优尼课教育
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少儿教育品牌
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什么是STEAM?

01

1.STEAM教育源自美国未来的高科技人才培养计划

是集科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Arts)、数学(Mathematics)
跨学科的综合教育

2.STEAM教育体系是世界公认的杰出人才培养方案

致力于孩子终身的、整体的、综合的面向未来的教育;是让孩子们在玩中学、做中学、重实践的跨学科教育,
以综合的方式培养孩子掌握知识和技能,并能进行灵活迁移应用、解决真实世界问题的能力

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课程标准

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课程研发参考美国权威的STEAM课程标准 :CSTA-K12(Computer Science Teachers Association),并引进
风靡全球的微软Minecraft教育版课程,结合国内《小学科学标准》及孩子特点,进行本地化研发。

美国STEAM课程标准:CSTA-K12

微软Minecraft教育版

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培养目标

03

培养孩子终身受益的综合科技素养和科技创新能力,引导孩子建立正确的AI思维和认知,具备数据信息的敏感度,
让孩子学会用AI思考问题,提升其在智慧时代的自信力和竞争力。

课程体系

04

趣味化的课程设计:优尼课探险小队开启星际巡航,帮助人类寻找地球稀缺资源的探险故事。

课程特色

05

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欧美主流的H5多媒体交互课件

课程设计围绕:优尼课探险小队开启星际巡航,帮助人类寻找地球稀缺资源的探险故事;课件形式采用欧美主流的H5多媒体交互课件,配合智能交互一体机授课,大大提高孩子上课的趣味性、交互性。

02

综合的STEAM跨学科内容

培养全面、系统 : 知识 + 能力 + 学习品质, 不是单一的机器人或少儿编程课程 ,而是科学探究+创意表达+编程技术+电子电路+数学思维等STEAM综合课程

03

3-16岁系统、完善的进阶式学习方案

04

创造性学习螺旋法
+
PBL项目式教学法

采用创新教育领域开拓者、少儿编程之父、乐高教育理念奠基人之一、麻省理工MIT的米切尔教授提出的:创造性学习螺旋法+PBL项目式教学法,让孩子在做中学、玩中学,激发孩子兴趣和创造力

学员作品样例
  • 3-6岁

    魔法星球

  • 6-9岁

    比特星球

  • 9-16岁

    AI星球